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【告知】勝手ながら利用規約の仮案を作成してみました。おかしなところや足りないところがあればご指摘ください。直接編集していただいてもかまいません。よろしくお願いいたします。 -- (1/20 18 45 17 の名無し) 2009-01-21 23 37 00 利用規約仮案をちょっと改変してみた。だいぶ真面目腐った文章になったと思う。今回は一応手を加えなかったが、最後の「敬語を使いましょう」は必要か? 現にこれ敬語じゃないが、そんなに不愉快だろうか。 -- (名無しさん) 2009-01-23 01 34 33 平均タイム測定が空気になりかけてたから、このサイトに書いてあるタイムを片っ端から入れて計算してみた。2分台から10分超えまで全部入れたが、全体として若干遅くなったらしい。偏差値に関しては、まあ分かる人がやればいいと思うよ。サンプルもまあまあ大きいのでこの数値はおおむね信頼できるだろう。 -- (名無しさん) 2009-01-24 05 50 52 ジェッTさんや仮案さんのおかげで良い雰囲気になってきてると思います。ところで↑の最速って2人ですか? -- (名無しさん) 2009-01-24 08 37 44 73人ってすげぇ。名無しさん、ご協力ありがとうございます。 -- (平タイ設置者) 2009-01-24 11 12 07 うん、俺もそう思った。数値が小さいほど優秀なんだったな。後でやっとくわ。多分統計的にも間違ってないと思うし。ちなみに、この日は5時「まで」起きてました。 -- (名無しさん) 2009-01-24 14 12 04 【告知】ある程度形になってきましたので、利用規約を「2月1日」より発効しようかと思います。発効後も修正・補填は可能ですが、規約上このコメ欄での話し合いは(基本的に)できなくなることを留意しておいてください。よろしくお願いいたします。 -- (仮案) 2009-01-25 00 44 54 ハンマー使用でノートマトでクリア。死ぬかと思った…タイムは5 15 -- (カッチンゼリー) 2009-03-07 23 32 41 ノートマトでクリア。忍者で5 30 -- (カッチンゼリー) 2009-03-07 23 42 02 ハンマー使用、ノートマトで4 26 99 -- (カッチンゼリー) 2009-03-09 20 02 41 おれはプラズマでノートマトで5:04でした。「カッチンゼリー」さんみたいに死ぬかと思いました。マルクソウル戦体力1でしたからね。カブーラー戦で9秒ですが体力やばかったからさ~~~~ -- (覚醒ワドルディ) 2009-03-09 20 30 16 ニンジャで記録更新(忍者での)タイムは4 51。コツは、かえし4連 -- (カッチンゼリー) 2009-03-11 22 20 17 ソードでやってみたら案外早かった。タイムは6:41:26。ソードにしては早くないですか。 -- (覚醒ワドルディ) 2009-03-12 20 35 53 みんな、カブーラーは何秒で倒せますか?。ちなみにおれ8秒。 -- (覚醒ワドルディ) 2009-03-13 20 29 46 ストーンでギャラクティックナイトが倒せません。(ヘボいな) どうすればいいでしょうか。 -- (グロ物大好き) 2009-03-13 21 41 09 いや、そこはストーンでの攻略法を教えとこうぜ。ギャラクティックナイトは常にカービィと一定の距離を保とうとする、つまり重なっても自動で離れてくれるので、上からストーンで押し潰してちょっと待てばダメージ無しで行動できるようになる。要は、押し潰して逃げる、これの繰り返し。相手の攻撃の時はなるべくストーンの無敵に頼らない方がいい。攻撃の機会が減るので時間がかかる。ただ、どうしてもかわせないって時には有効。場合を見極めて。ストーンは非常に性能がいい能力なので粘れば必ず勝てるはず。健闘を祈る。 -- (名無しさん) 2009-03-14 00 31 08 ↑×9カブーラーはけっこうかかるな・・僕チキンなもんでね(笑)一番上で連打してるw体当たりとミサイル以外あたらないしwその結果30秒(涙 -- (ワドルディソウル) 2009-03-15 12 51 53 やっと!クリア率100%になりました!みなさん、ありがとうございました!! -- (グロ物大好き) 2009-03-15 19 06 57 カブーラーに25秒かかっちゃいます。いったいどうすれば・・・ -- (もす) 2009-03-16 17 54 39 おススメのコピーはハンマー「ガンガン攻めるなら」鬼殺しハンマーで大ダメージだ、ただしクラッコは、大車輪のほうがいい。 -- (カービィ) 2009-03-16 18 07 19 ↑3「カブーラー」はBボタン連打で攻撃しながらよけまくること、ぼくはこれマスターするだけで2日かかりました。それでぼくは8秒。じゃあ、もすさん、がんばってください。 -- (覚醒ワドルディ) 2009-03-16 19 51 12 はじめまして、覚醒ソードナイトです。ソードでノーダメでタイムが6:29:19でした。コツは、攻撃の無敵時間活用です。ほかの、コピーでやってほしいなら言ってください。クリアしたらコツもおしえます。 -- (覚醒ソードナイト) 2009-03-16 20 10 08 ソードで7 51 00。平均(ソードでの)かも。 -- (カッチンゼリー) 2009-03-16 23 22 17 ヨーヨーかプラズマか迷っていますが、他のでも構いません。初心者にはどれが良いでしょう? -- (名無しさん) 2009-03-17 14 56 43 ↑×15ちなみにマルクソウルがでてくるまで約11秒かかるよ。 -- (ワドルディソウル) 2009-03-17 16 47 36 誰か答えてやれよ。↑2 安全第一ならプラズマは優秀。根気さえあればクリアできる。防御重視ならストーンかな。ただ、これだと攻撃がしづらいので、あとは自分の好みに合わせて。このwikiも参考にしてね。 -- (名無しさん) 2009-03-17 22 19 48 ハンマーが強いですよ。 -- (ギム) 2009-03-18 07 48 56 ↑特に鬼殺しハンマーが効果的!! -- (カッターナイト) 2009-03-18 08 17 12 真格闘をハンマーで(一人プレイ)五分五秒でクリアーした。(初めて) -- (ダテスラ) 2009-03-18 10 34 22 ウィリーライダーで、新記録が出ました!(友達とやってる)3分58秒です。やったついに3分台 -- (ダテスラ) 2009-03-18 12 13 49 ↑すげえー!!!!!!!! -- (ワムバムジュエル ) 2009-03-18 15 12 25 ありがとうございます。 -- (ダテスラ) 2009-03-18 15 46 10 ちなみに俺はウィリーを操作してます。 -- (ダテスラ) 2009-03-18 15 47 15 ウィリーライダーやってるとカービィが楽(カービィを操作する人)すぎる。 -- (ギム) 2009-03-18 19 32 46 ウィリーライダーで3:19:17が出ましたが細かいところを頑張れば3分切れるかもしれません(僕はカービィの方の操作です) -- (aru) 2009-03-19 00 55 28 ハンマーは強すぎ。最高4分32秒 -- (名無しさん) 2009-03-19 13 49 31 マルクソウルは鬼殺し火炎ハンマーよりハンマーたたきの方がタイム早い -- (名無しさん) 2009-03-19 13 53 23 ヨーヨーで記録更新、タイム6:11:57。コツはゲイザースパイラル(↓+↑+B)やブレイクスピン(ダッシュ中にB)の無敵時間活用。当然、ゲイザースパイラルの方が無敵時間は長い。 -- (覚醒ソードナイト) 2009-03-19 21 17 34 ↑ヨーヨーにしては早いね~~。こんど僕もやってみます。 -- (名無しさん) 2009-03-19 21 19 23 同じく、ヨーヨーで7 00 70。コツは、ゲイザーの発動時の無敵時間。主は上なぎ、ゲイザー。ギャラックにゲイザーは当てにくいです。 -- (カッチンゼリー) 2009-03-20 00 35 29 ファイターで7:23:56。コツは、主にバルカンジャブをすること。 -- (カッターナイト) 2009-03-20 09 43 12 みんなはハンマーで最高何分何十秒?俺は5分48秒 -- (カッターナイト) 2009-03-20 17 59 15 ファイターで6 06 00。コツはダブルキック、投げ技 -- (カッチンゼリー) 2009-03-21 07 50 57 ギムさん久しぶりです。真格パラソルで9 40 45です。コツは大道芸投げ。 -- (カッチンゼリー) 2009-03-21 13 35 16 カッターナイトさん、僕は4分13秒です。 -- (ギム) 2009-03-22 11 38 42 上2、カッターナイトさんへです。 -- (ギム) 2009-03-22 12 36 28 2009-03-22 20 53 32 パラソル確か、8分24秒だった -- (ギム) 2009-03-23 09 05 58 ↑すげ-!俺なんかパラソルでクリアしたことないのに・・・。 -- (カッターナイト) 2009-03-23 13 06 53 ジェットで5 09。コツはダイビングロケットをうまく使う -- (カッチンゼリー) 2009-03-23 13 09 50 ↑やってみたらすごく効いてる。特にロロロ&ラララ戦で楽勝に倒せた!! -- (カッターナイト) 2009-03-23 14 11 24 ↑4おれも記録更新、タイム4:43:55です。(ノートマト) -- (覚醒ワドルディ) 2009-03-23 20 42 17 ↑早すぎ!。おれは5:29:19。(俺もノートマト) -- (名無しさん) 2009-03-23 20 44 01 みなさん、ノートマトクリアはスリルがあり非常におもしろいです。ぜひやってみて下さい。私はハンマーで4 26 99(ノートマト) -- (カッチンゼリー) 2009-03-23 20 56 12 ノートマトけっこう慣れてきた -- (ギム) 2009-03-24 09 30 52 ↑俺は全然慣れねー・・・ -- (カッターナイト) 2009-03-24 15 43 35 ミラーで6 45。 -- (カッチンゼリー) 2009-03-24 16 45 51 ニンジャで8分2秒・・・まだまだだな。いづなおとしを安定して当てられるようになるのが第一か。中ボスははたきぎり→返し四連乱発で瞬殺できるからいいけど。 -- (名無しさん) 2009-03-24 19 01 03 ↑名無しさん、いづなおとしは空中で位置を調整できますよ。うまく使えば5分台は普通にいけます。 -- (カッチンゼリー) 2009-03-24 23 52 51 名前変えた。(カッチンゼリーから)。ハンマーで3 56。コツはハンマーたたき。 -- (星ケバ) 2009-03-25 08 58 12 ↑速いですね俺ハンマーで4 01だ -- (ワムバムジュエル) 2009-03-25 14 36 28 真格を、カッターでクリア。タイムは8 36 -- (星ケバ) 2009-03-25 22 45 26 ↑コツはなんですか? -- (カッターナイト) 2009-03-26 16 10 52 なで切りとかぶと割りを主にする。 -- (星ケバ) 2009-03-26 17 46 30 ↑4今さっきやったらハンマーで5 12。 -- (カッターナイト) 2009-03-27 13 04 24 ハンマーで3分46秒です -- (シドー) 2009-03-28 14 03 19 マスクドデデデ強い -- (星ケバ) 2009-03-29 23 42 30 スープレックスだったら、ギャラクティックナイトが強い -- (カッターナイト) 2009-03-30 09 39 36 どうにかクリア。ストーンで行ってもギャラクティックがきついな。マルクソウルの方が楽。 -- (ガラクタ的なナイト) 2009-03-30 11 21 09 真格をノーダメで行きたいんだがマルクソウルの下から体当たりが回避できん・・・出してくるタイミングわからないわガード削りで困ってます; -- (wq) 2009-03-30 14 49 25 ↑間違えた無敵技でOKだけどプラズマとかは、、、 それと最高記録は4:58ぐらいです。ワムバルジュエルはヘルマスで慣れてるからいいけどギャラナイトのレボリューションソードがw -- (wq) 2009-03-30 14 51 55 ↑6そうだよ orz もう技術がねww ニンジャでクリアも9分半かかったwww もう駄目だww -- (権兵衛) 2009-03-30 19 39 17 お久しぶりです -- (カビ) 2009-04-02 14 00 48 ギャラクティックと、マルクソウルは、ハンマーなら敵の位置が低ければ、鬼殺しで、高ければ、大車輪がいいけど、レボリューションソードは、ガードでしのげばいいと思う -- (カビ) 2009-04-02 14 09 46 05:39:84 -- (滝) 2009-04-03 11 37 33 ガードよりハンマーのダッシュ攻撃がいいと思う。 -- (滝) 2009-04-03 11 39 26 思う思う -- (デデデ) 2009-04-03 20 14 36 マルクソウルなんか友達と協力した -- (デデデ) 2009-04-03 20 17 14 ワムバムロック戦ですぐやられてしまうww(7人抜き) -- (箱建ての庭) 2009-04-04 11 39 47 マルクソウル無ダメージで倒せた。 -- (海) 2009-04-04 13 15 20 ↑2ワムバムジュエルじゃないの? -- (ワムバムジュエル) 2009-04-04 13 24 47 ソウルって妙に弱っちィ -- (馬鹿力) 2009-04-04 13 56 29 成長したな。俺も最初は苦戦したもんだが、今やタイムを競うまでになった。 -- (名無しさん) 2009-04-04 15 24 59 ワムバムジュエルはパターンがよくわからん。ファイアで7人抜き -- (星ケバ) 2009-04-04 15 31 34 ↑だよな。前も言ったけどジュエル苦手 -- (ワムバムジュエル) 2009-04-04 17 51 38 ロッキーを使えばほぼ無敵ですよ -- (ヘルバン) 2009-04-05 09 13 36 気のせいかもしれんが、ジュエルは途中からパターン滅茶苦茶?だから時間をかける程不利になる。短期決戦が大切。体力半分以下になったら地上真ん中辺りでうろうろ走り回っていると対応しやすいと思う。 -- (名無しくん) 2009-04-05 19 07 20 すべてロッキーでいって攻撃されそうになったら速攻で石になればできますよ。僕もできました -- (ヘルバン) 2009-04-06 09 55 43 ↑俺もできた。 -- (カッターナイト) 2009-04-06 09 57 10 ジュエルは↑3にもあるが短期決戦だな。最初に腕を振り下ろす攻撃は必ず三度行ってくる。その後フィンガーピストルか指パッチンをしてくる。ハンマーならここまでで潰す事も可能だ。まぁ皆知ってると思うが。 -- (名無しさん) 2009-04-06 13 34 20 ファィアでクリアできん! -- (星ケバ) 2009-04-09 14 24 17 ↑とにかくバーニングアタックをやり続ける事。 -- (ワドルディリベンジ) 2009-04-09 16 50 40 ファイアならバーニングアタックでの攻撃が基本です。バーニングアタックを使うとき上を入力しておけば硬直しません。火だるまスピンもうまく使えば空中でも容易に戦えるようになるはずです。後は気合ですね。 -- (もす) 2009-04-09 17 06 10 ニンジャで4 48 -- (星ケバ) 2009-04-11 14 38 29 ↑やはり早いな。 -- (ワドルディリベンジ) 2009-04-12 11 07 37 では早速、ぼくはみんながクリアできないコピーでやってクリアしたらタイムとコツ教えます。 -- (ソニック) 2009-04-16 19 56 56 ↑こちらこそヨロシク!(じつはおれも子供) -- (覚醒ワドルディ) 2009-04-16 19 58 26 ↑2真格でジェットでクリアできるコツを教えてくれ。(俺も子供) -- (ワムバムジュエル) 2009-04-16 20 38 20 ↑クラッカー連発で十分。難しければ最大溜めダッシュの往復、隙あらば投げる。自分はニンジャ使いだが、初クリアはジェットだった。無敵技が多く投げが強力だから楽な部類かと -- (名無しさん) 2009-04-16 22 44 58 ↑2主にダイビングロケットをすることだ。 -- (ワドルディリベンジ) 2009-04-17 00 05 58 ↑,↑2ありがとうございます。やってみます -- (ワムバムジュエル) 2009-04-17 15 03 41 ダイビングロケットはジェットのなかでも威力がすごい。 -- (ダテスラ) 2009-04-17 21 12 09 さりげなくパラソルのパラソルドリルでギャラクティックナイトのビーム攻撃が突破できる 無敵はないけど、星部分で相殺できるみたい -- (名無しさん) 2009-04-17 22 21 36 ヨーヨーで6 36。すこし早くなった -- (星ケバ) 2009-04-18 08 20 12 ↑俺5:49:55(がんばった) -- (覚醒ワドルディX) 2009-04-18 10 46 06 ジェット出来た!ありがとうございました。 -- (ワムバムジュエル) 2009-04-18 16 37 24 初クリアできたw怖くてストーンで固まってばかりいたら47:46かかった・・・ -- (ザコ) 2009-04-18 17 36 10 ニンジャで4 59。ギリで五分切った… -- (名無しさん) 2009-04-19 00 36 11 俺もハンマーで4:59秒でした。 -- (ダテスラ) 2009-04-19 19 31 52 やっぱり皆早いな。俺はハンマーで5:12 -- (白猫) 2009-04-19 21 39 54 ハンマーで3:53:10 -- (ランランルー) 2009-04-20 18 24 13 現在全コピークリア挑戦中…残るはプラズマとヨーヨー、そしてすっぴん ウイングかなり厳しかったι -- (名無しさん) 2009-04-21 20 57 38 格闘王ほぼ全ての能力でクリア。 -- (星ケバ) 2009-04-22 18 33 23 真・格闘王すっぴんでクリアしました。タイム16 29 25でした。 -- (カビの星) 2009-04-22 19 18 53 シューターカッターとアローアローがねらいどき。 -- (ダテスラ) 2009-04-22 20 29 58 久しぶりにきてみる。全部のショットが必ずあたるようにすればいいんですか? -- (アイス) 2009-04-24 20 02 26 ↑そのほうがいいですが・・・。別に外れても連発速度が速ければすぐ倒せますよ。 -- (覚醒ワドルディX) 2009-04-25 11 18 23 カブーラー7秒いった!!!。やってみればカブーラー雑魚ですね。 -- (ソニック) 2009-04-25 11 22 38 ↑2早いも何も押しっ放しがたぶん最速連射。だから極力張り付いて攻撃すること、そして画面右側で倒すこと。画面からいなくなるまでタイムカウントされるし -- (名無しさん) 2009-04-25 23 42 43 ニンジャ最強 -- (星ケバ) 2009-04-26 23 47 14 マルクソウルつえ~~~~~!どーしたら倒せるかおしえて~~~~~。 -- (ハンマー) 2009-04-27 13 59 06 カブーラーは左上に張り付いて体当たり来たときだけ移動すれば安全です。 -- (ハンマー) 2009-04-27 14 01 27 カブーラー倒すのに15秒は普通にかかるな。もっと練習しないと。ソウルは最初はローテーションがマルクと大体同じですが、HPが減ってくるとめちゃくちゃになるので、動きが素早くなったら少し距離を取るのもよい。とにかく焦らないで敵の攻撃を確実に読み、かわすようにする。そしてスキをつく。あとはこのwikiのボス攻略を参考にしよう。 -- (アイス) 2009-04-27 19 45 40 マルクソウルは安全に戦うならとにかく離れるのが大事。ほとんどの技は離れてれば当たらないし、当たる技は予備動作が大きいから見切りやすい。常時ガードすればなお安全。攻撃のチャンスは矢をばーっと撃ってくる技と二つのでかい玉になって攻撃してくる技。前者は背後を取れば隙だらけ、後者は終わり際にかならず真ん中に戻るからでかいのを当てやすい。後はペイント玉と蔦攻撃対策に無敵技があるコピーで挑むといい。体力はもちろん極力温存 -- (名無しさん) 2009-04-28 00 23 29 3時間前にやったけど、マスクドデデデ15秒で倒せた。(ハンマーで) -- (白猫) 2009-04-28 00 47 41 すごいな。マスクドデデデ25秒はかかる。マルクソウルはコピーならヨーヨー、ファイア、ジェット、がいいかな。他にも中・遠距離技と無敵技、空中用の技があるのなら楽にできる。ハンマーは安全面ではあまりよくない。他にも空中技がダメージを受けやすい(例、カッター)コピーや無敵技の時間が短い、又はないコピーも不向き。 -- (アイス) 2009-04-28 19 33 19 真格闘王、ハンマーで行って8分でした。誰か、もっと早くできる方法教えてください! -- (R) 2009-04-28 23 48 31 ダメージ覚悟で頑張る。鬼殺しをあてるチャンスを見逃さずに。多少の被弾は気にしない。何回も戦ってパターンを覚えないとな。そうすれば絶対早くなる。 -- (アイス) 2009-04-29 08 46 03 それとか無敵時間活用でジャイアントスイングも使える。 -- (白猫) 2009-04-29 11 15 27 ギャラクティックナイトをより早く、さらにダメージも少なく倒せる方法ありませんか? -- (R) 2009-04-29 13 53 37 ハンマーならば、最初は出現時に鬼殺し。その後、ハイパーラッシュや衝撃波、ソードビームを使うからそこでジャイアントスイングをかます。でもダメージを少なくして、尚かつ早く倒すのは少し難しいな。まあ最初に降りたときに鬼殺し当てたあと端によるからそこでも鬼殺しを当てられる。ダメージは受けるが。 -- (アイス) 2009-04-29 14 02 14 そんなのがあればとっくに実践してるよ…。タイムアタックに近道なし。地道に努力するしかない。 -- (名無しさん) 2009-04-29 17 00 09 マスクドデデデプラズマで13秒 -- (覚醒ワドルディX) 2009-05-01 19 07 50 一応俺はハンマーで4:45:55。一応新記録。 -- (白猫) 2009-05-01 22 27 13 カブーラを12秒で倒したいけど、17秒かかる。どうすれば -- (星ケバ) 2009-05-02 11 44 25 カブーラーは本体の上にきて斜め打ちを当てる。カブーラーの大砲が上にきたら正面まで来て攻撃。ただ難しい。 -- (アイス) 2009-05-02 13 12 19 ↑3ハンマー以外なら使いますか? -- (白猫) 2009-05-02 15 49 31 いや。無敵技つかうからなあ。それにウィキにあるとおりに「ガード無用で大暴れ」してるから。 -- (アイス) 2009-05-02 17 57 51 しゃがみは使ってません。 -- (R) 2009-05-04 14 42 50 みんなはコピー能力で1番使いにくいのは?ちなみに俺はジェット -- (白猫) 2009-05-06 10 40 40 ホイール。重なりやすいし空中が弱い。 -- (アイス) 2009-05-06 16 17 37 あとはまあウイング、 -- (アイス) 2009-05-06 16 21 35 ウイングかな。爆撃強いけどダッシュしちゃうとコンドルダイブ暴発でミスする -- (名無しさん) 2009-05-06 22 13 51 ↑4ジェットはマルクソウル戦で空中の時にダメージを与えようとすると必ずこっちがダメージを受けてしまうから。 -- (白猫) 2009-05-07 18 18 14 ↑5おれはホイールかな?。威力はまあまああるんだが、やっぱり空中戦が弱い。マルクソウル戦はかなり厳しい。 -- (覚醒ワドルディX) 2009-05-07 19 35 00 ↑2まあ位置によるよね。火力は高いからジェットは俺にとってハンマーの次に強い能力だと思う。 -- (アイス) 2009-05-07 20 01 17 全部のコピー使えるけどあえて言うならストーンとミラーとホイールとパラソル。苦手じゃないんだが操作性が無くてつまらん。 -- (名無しさん) 2009-05-09 06 52 59 やっぱり、通常ステージ向きのコピーとボス戦向きのコピーってあるよね。ホイールは確かにボス戦じゃ使いにくい。 -- (名無しさん) 2009-05-09 09 44 31 まあここではボス戦の話をしましょうや。でもミラーは操作性あると思う。残りの3つは弱いな。 -- (アイス) 2009-05-09 10 12 17 俺はミラーとパラソルは操作性があると思う。ほとんど操作性が無いのはストーンだな。 -- (白猫) 2009-05-09 10 49 32 ボムもつまらない。みんなジェットってどう思う? -- (アイス) 2009-05-09 18 42 25 いや、ジェットかなり強いだろ。ジェットクラッカーは範囲、威力、使い勝手ともに最強。他に、うまくやればダイビングロケットという超高威力な技も狙えるし。俺としてはハンマーに並んで強い能力。 -- (名無しさん) 2009-05-09 20 12 07 ↑俺もそう思う。ダイビングロケットとか強すぎだろ。クラッカーも範囲の割に威力高い。ジェットダッシュも距離が長くて強い。速い移動もできるしな。でも溜め、ホバーヒートの威力が10という所もすごい。 -- (アイス) 2009-05-10 17 34 30 ハンマーで3分台出せるコツ、ありませんか?(ベストが、5:17:40) -- (R) 2009-05-10 21 21 42 ↑俺はベストが、4:45:55だけどマルクソウル戦では、ハンマー叩き、大車輪がオススメ。 -- (白猫) 2009-05-10 21 43 15 それとマルクソウル戦以外では、鬼殺し火炎ハンマーがオススメ。 -- (白猫) 2009-05-10 21 45 38 ↑4 溜めないことには何もできないのがネックだけどな…ガラクタナイトみたいな速い敵だとキャンセルされまくる -- (名無しさん) 2009-05-10 22 11 06 ↑7ボムはボムでも使い慣れている人は投げまくってたのしいんじゃないかな? -- (覚醒ワドルディX) 2009-05-11 19 03 31 ↑俺は投げまくって楽しんでる。 -- (白猫) 2009-05-11 20 48 52 さっきやったところでニンジャ6分50秒。 -- (白猫) 2009-05-11 21 03 08 ↑おれは4:23:66です。返し四連強すぎ!、特にギャラ戦有効。 -- (覚醒ワドルディ) 2009-05-13 20 03 29 ↑ その気持ち分かる。2ヒットするのは意外。メタにはしないからな。ジェットで5ふん55秒のタイムがでた。もっと縮めいとな。 -- (アイス) 2009-05-13 20 11 03 ↑2確かにギャラ戦の場合、2ヒットするから最高!四天王の中でギャラ戦がすぐ倒せる。 -- (白猫) 2009-05-13 21 05 20 もっと強い敵とたたかいたい~。と、言うことで色んなコピーでやってみる。あとはボム、ホイール、ウイング、パラソル、ビーム、ストーンだ。 -- (アイス) 2009-05-17 18 21 58 ↑ 何を言うか。俺は色んなコピーでやって何回負けたか分からないくらいだ。気にするな。プラズマで最初からいっとけば早くクリアできたのにな・・・と、今思った。あと残ったコピーはウイング、ボム、ストーン、ホイールになった。でもギャラに不向きなコピーって意外と多いんだな。ハンマーだと楽すぎるのに。 -- (アイス) 2009-05-18 20 49 42 ↑この中だとホイールが使える。逆にウイングは難しい。 -- (白猫) 2009-05-18 23 40 58 ↑悪魔で俺の場合。 -- (白猫) 2009-05-18 23 42 24 ホイールは惜しい所でやられるんだよなあ。ギャラに爆撃頭突きの衝撃波があたりにくいからな。 -- (アイス) 2009-05-19 18 39 14 上の2文目はウイングの時。 -- (アイス) 2009-05-19 18 39 50 ウイングは爆撃頭突きの代わりに威力は低いがコンドル頭突きをやっていったらなんとか倒せる。俺はその方法で倒した。 -- (白猫) 2009-05-19 18 56 12 ↑ギャラクティックナイト戦 -- (白猫) 2009-05-19 19 02 16 ↑2俺も -- (名無しさん) 2009-05-20 19 59 40 どうも~普通のコメント欄にいた、星のカビカビです。↑8、ハンマーは楽だけど個人的にロロロラララリベンジ戦で苦戦する。 -- (星のカビカビ) 2009-05-22 07 37 24 ↑ロロララは基本的に頭脳戦。逃げ道の順番などを把握していれば簡単。運が良ければ2〜3ターンで死滅させられるZE☆ -- (ワックブック) 2009-05-22 19 16 47 ↑2まあジェット使うと1ターンで終わる。(自分の腕次第。) -- (覚醒ワドルディX) 2009-05-23 09 50 20 俺はロロララ戦3ターンが限界。 -- (白猫) 2009-05-23 09 51 20 ↑2、ジェットですか。今度やって見よう・・・。 -- (星のカビカビ) 2009-05-23 11 01 44 1ターンは難しい。逃げ道の順番ってどんな? -- (アイス) 2009-05-23 15 06 07 2ターンでロロララ倒せた。(ジェットで) -- (白猫) 2009-05-23 23 06 03 ジェットはあまり使い慣れていないのでロロロラララ戦は3ターンが限界です。 -- (星のカビカビ) 2009-05-24 15 06 38 2人プレイだとニンジャでも1ターンでできますよ。でも、失敗すると・・・?(手順は、まずニンジャとバイオでニンジャ(カービィのこと)は赤、バイオは青、(結局どっちでもいいけど。)にいづな落とし、ダメージ与えたら、たぶん自分にもダメージがあるので、すかさずこっぱみじんの術でダメージ与えたら最後に返し4連で撃破!(二人とも同じようにやるとロロララは同時に死ぬはずです)結構むずいのでまずは練習しましょう。長くてすいません。 -- (覚醒ワドルディX) 2009-05-25 20 09 19 ↑ これは難しい。でも1ターンいけるとは・・・ -- (アイス) 2009-05-26 20 53 45 誰かカッターで真・格闘王クリアした人っている?この前遊びで適当にカッターでやったらいけた。かなりボロボロだったけど。 -- (星のカビカビ) 2009-05-31 21 35 31 ↑あ、攻略の話しなきゃ。すみません。 -- (星のカビカビ) 2009-05-31 21 37 35 俺なんてHPが針の状態でやっとマルクソウルをカッターで倒せた。兜割があてにくくて難しかった。 -- (アイス) 2009-06-01 09 20 40 ↑3コツは、ダッシュカッター斬りやなで斬りカッター、兜割をする事。 -- (白猫) 2009-06-01 16 12 09 ↑補足でカッターめった斬りファイナルカッターはあんまりオススメしません。 -- (白猫) 2009-06-01 16 26 52 ↑2、↑4を参考にやってみて下さい。きっと1回戦で勝てると思いますよ♪ -- (白猫) 2009-06-01 18 01 51 四天王までは普通の戦い方でいい。マスクドデデデはダッシュカッターを連発する。ワムバムはダッシュカッターから兜割をあてる。ギャラはダッシュカッターを連発するしか無い。しゃがみも意外と使えるかもしれない。マルクソウルは空中で上手い位置だったら兜割。又はダッシュカッター。まああせらずやらないと。HPが減ってきたらスキを待つほうがいい。 -- (アイス) 2009-06-01 18 58 19 さてさて、質問ですが、ウィング、ボム、ホイール、の中ではどれが楽ですか?あと、マルクソウルをウイングで上手く戦う方法をだれか教えて下さい。 -- (アイス) 2009-06-07 20 49 50 ↑2ウイングでマルクソウル戦は頭突き系はあまり使わないほうがいいと思います。フェザーガンは威力が低いですが、安全にこつこつダメージ与えれます。シャトルループは使えそうな時にだけ使いましょう。(悪魔で俺の場合) -- (覚醒ワドルディX) 2009-06-08 11 12 33 ホイールがいいな。 -- (ダテスラ) 2009-06-08 16 23 57 フェザーガンで地道にか・・・頭突きはあてにくいからな。でも面倒。 -- (アイス) 2009-06-08 16 35 12 ↑4俺もホイールが楽だな。 -- (白猫) 2009-06-08 18 24 08 ↑2せっかく説明してくれてるのだからその方法でやるしかないだろう。 -- (白猫) 2009-06-08 18 28 01 まあね。だが意外とホイールがいいみたいだな。とりあえずウイングでやってみるか。 -- (アイス) 2009-06-08 19 10 43 確かにプラズマは安全性は最高ですね。安全性が欠けるハンマーでもタイムを早くするのにはいいはず・・・。ハンマーが使いやすいのって僕だけなのか? -- (星のカビカビ) 2009-06-11 21 51 52 少しでもいい記録を狙ってる人はみんなハンマーだよ。実際、一番いい記録が出せるのはハンマーだしな。まあ、初心者は安全第一で1時間くらいかけてクリアすればいいんじゃない。 -- (名無しさん) 2009-06-11 22 18 00 ↑2 それはない。ハンマーは最高タイムをだすのには最適。でも飽きる・・・1時間もかけなくてもいいと思うけど・・・ -- (アイス) 2009-06-12 19 11 09 ストーンでクラッコ・リベンジのダメージの与え方を教えてください。雑魚を量産されて近付くと攻撃されてストーンの攻撃範囲内に入りません。上から近づきたくても素早くて石になる前にダメージ食らいます -- (名無しさん) 2009-06-16 21 24 45 横に行ってギリギリで攻撃かくる前に上にいって押しつぶす。 -- (アイス) 2009-06-17 16 59 34 それか、4方8方のこうげきが、終わったら上に行く方法があるよ。 -- (カービィ) 2009-06-17 17 39 49 上の方々、ご指南有難うございます -- (名無しさん) 2009-06-17 20 04 47 ↑4、ぎりぎりまで接近して、B連打。(最初は右側でやる方がいい。) -- (ダテスラ) 2009-06-19 22 02 08 ウイングで、クリア。意外とソウルに爆撃の上昇が当たる。 -- (アイス) 2009-06-21 17 54 23 俺は一応すっぴんクリア。タイムは14:29:59で最初は落ち着いてやることかな。 -- (白猫) 2009-06-22 16 09 35 すっぴんもまだだ・・・残りはホイール ボム ストーン すっぴんだ。ストーン全然やってない。とりあえずすっぴんから。 -- (アイス) 2009-06-22 19 25 23 コピークリアしたぞ!!(中ボスはタックをヘルパーにしました。)タイムは10:26:11です、めっちゃ疲れた~~~~~。 -- (覚醒ワドルディEX) 2009-06-22 20 23 42 すっぴんは難しいですよ。絶対死ぬ・・・ -- (星のカビカビ) 2009-06-22 20 38 07 ↑2 確かにな。コピーで行く人がいるとは・・・全クリかあ。 -- (アイス) 2009-06-23 14 06 47 ↑二人プレイならもうちっと早いけどね -- (ダテスラ) 2009-06-23 18 13 21 ストーン楽すぎる。ボムもクリア。あとはコピー、ホイール、すっぴんの3つだけ。コピーが一番楽そう。 -- (アイス) 2009-06-25 20 17 11 ↑むしろコピーの方が難しい。俺的にホイールが楽。 -- (白猫) 2009-06-26 01 52 32 コピーは離れて攻撃できるからね。でもミスってコピーするとやり直しにw -- (アイス) 2009-06-26 18 36 13 ここにくるの3日ぶりだな、それはさて置き、コピーでやり直した回数は4かいでした。 -- (覚醒ワドルディEX) 2009-06-29 10 30 25 真格全コピークリアしました!!、と言うわけでこれからみなさんのできないコピーのアドバイスをします、ではこれからもよろしくお願いします。 -- (覚醒ワドルディEX) 2009-07-02 20 24 25 じゃあ、ハンマーでクリアするコツ教えてくれないかな -- (カービィ) 2009-07-02 21 33 51 ストーンでクリアするコツ -- (ハンマぁー) 2009-07-02 21 34 54 私も↑と同じの -- (アルル) 2009-07-02 21 35 35 ↑3,2まずどっちか1つ頼んでみたらどうだ? -- (白猫) 2009-07-03 01 50 16 ↑4、ジャイアントスイングをメインで、慣れない間の鬼殺しは、敵の隙ができてから。↑3、とにかく安全にクリアーならば、ホバリングで相手の頭上の上に行ったらBで、相手が動くまで待機。 -- (ダテスラ) 2009-07-03 16 22 40 ハンマーは安全策なら、ジャアントスイングしかない。空中はなるべく離れて大車輪。 -- (アイス) 2009-07-03 18 51 09 でもどこが難しいかを言って欲しいな。 -- (アイス) 2009-07-03 19 09 00 マルクソウル以外はストーンでノーダメクリア!!マルクソウルはすっぴんで -- (ゲーム大好き) 2009-07-04 11 54 14 コピーでマルクソウルまでいったけど カッターをコピーしちゃった・・ -- (カービィ大好き) 2009-07-05 08 04 00 でも、クリアーは出来たのでしょう? -- (カービィ) 2009-07-05 11 30 39 真格闘の道でどんなコピー能力がおススメですか?ストーンで2、3回クリアしたけど 他もクリアしたいので -- (タック) 2009-07-05 11 42 50 ヨーヨー、プラズマ、ハンマー、ジェット、アイスだな。安全性なら。 -- (アイス) 2009-07-05 14 11 47 ↑ヨーヨーとプラズマはノーダメの可能性大なのでお勧めかな。(俺の場合) -- (ダテスラ) 2009-07-05 16 37 20 どうでもいい小ネタ。能力を選ぶときエレベーターを最大まで上げて床とエレベーターの間でホイール(ウィリーライダー)のターンジャンプをすると跳ね方が変になる。 -- (プラズマ) 2009-07-06 12 58 50 ↑3俺的にヨーヨー、ジェットがお勧め。 -- (白猫) 2009-07-06 19 05 36 ↑4私はプラズマかな -- (カービィ) 2009-07-07 16 07 24 ありがとうございます。 やってみます。 -- (タック) 2009-07-08 18 13 06 容量オーバーで編集できなかったのでコメントをいくつか消しました。 -- (ダテスラ) 2009-07-08 21 22 46 だから、変なんだ! -- (カービィ) 2009-07-09 16 19 52 ↑そうです、コメントの数が多くて消すしか方法がなかったのです。 -- (ダテスラ) 2009-07-09 17 02 34 まあよくあることだ。 -- (アイス) 2009-07-09 18 51 38 消すんならちゃんと責任持てよ。こいつバカの一つ覚えみたいに消しまくるから不安なんだけど。 ま、どーでもいいか。 -- (名無しさん) 2009-07-09 20 30 43 どうでもいい小ネタ2。能力を選ぶときエレベーターを最大まで上げてエレベーターからブロック4,5個分離れてホイール(ウィリーライダーは不可)のターン(ターンジャンプ)をしてエレベーターに突っ込むとエレベーターを無視して下に降りる(落ちる)ことができる。実用性は0です。 -- (プラズマ) 2009-07-09 23 02 18
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星のカービィ20周年スペシャルコレクション とりあえずページだけ作成
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 星のカービィ 3 タイトル 星のカービィ 3 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AFJJ ジャンル アクション 発売元 任天堂 発売日 1998-3-27 価格 4800円(税別) カービィ 関連 Console Game FC 星のカービィ 夢の泉の物語 SFC カービィボウル 星のカービィ スーパーデラックス 星のカービィ 3 カービィのきらきらきっず N64 星のカービィ 64 GC カービィのエアライド Wii 毛糸のカービィ 星のカービィ Wii 星のカービィ 20周年スペシャルコレクション WiiU タッチ ! カービィ スーパーレインボー Handheld Game GB 星のカービィ カービィのピンボール 星のカービィ 2 カービィのブロックボール カービィのきらきらきっず コロコロカービィ GBA 星のカービィ 夢の泉デラックス 星のカービィ 鏡の大迷宮 NDS あつめて ! カービィ 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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どうもこんにちは、ウルトラ☆カービィです! おもしろそーなんでページを作る事にしました♪ 更新が遅いと思いますが、よろです。
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デデデ大王とは? 攻撃パターン 攻略 ハンマーでタイムアタック攻略 デデデ大王とは? カービィのライバル。ハンマー攻撃が得意。 いたずらばかりするが、あえて汚名を被ったり、カービィと共闘したりと根は良い奴。 カービィに負けず大喰いで、グルメレースで仲良く激しく争うことも。 攻撃パターン ずっこけ盛大にずっこける。スマブラでも使います。 不意に出したり意外にやっかいな技。ガード推薦。 スーパーデデデジャンプデデデ得意の大ジャンプ!スマブラでも使います。 着地した瞬間に星がでるので、すっぴんの時は吸って吐き出そう。 吸い込みカービィの様に勢いよく吸い込む。スマブラでも使います。 ガードしても吸われる為、回避推薦。 ハンマー叩きデデデの十八番、ハンマー攻撃!スマブラでも使います。 ハンマーを掲げた後、カービィに近寄って叩きつける。 叩いた瞬間に星が出るので、デデデに当てよう。 大ジャンプしてハンマー叩きするバージョンもあるが、基本的には同じ。 飛行空気を一瞬で吸ってカービィの様に飛ぶ。スマブラでも使います。 デデデの後ろを追うようによけよう。 四連ハンマー叩き素早く四回ハンマー叩きをする。体力が少なくなると使用。 ガードすると当たり方によってはかなり削られる。 腹プレス巨大なお腹で押しつぶしてくる。 ずっこけのような使い方をする為、避けづらい。 攻略 はるかぜとともにのラスボスなだけあって、攻撃パターンも豊富。 ただしぼーっとしてる時も多く、 攻撃を食らう度に怯む為、コピー能力があれば一方的に攻撃できる。 ハンマーでタイムアタック攻略 適度な間合いを取りつつ普通に叩く、叩いたら微妙に離れるとデデデのずっこけはあたらない 追い詰められたらダッシュB 鬼殺しでキメるのもカコイイ♪ ダッシュXのハンマー投げで決めれば更にカッコイイ♪
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ここは、ゲームが進まない人を、助ける所です。 早速進めない所があったら、↓にコメントしてください。 (例) Q大王の逆襲の、デデデが倒せませんどうしたら、良いのでしょうか?武器は、ソードです。 ヘルパーはいます。 Aソードなら、下突きをずっとやって、攻撃されそうになったら、逃げて、 相手が隙を見せたら、ソードで下突きをやったら、多少時間はかかるけど、 確実にできます。 追記:ヘルパーはつれていかない方がいいです。 相手の体力が20%ぐらい増えるので。 どんどん質問して下さい。 -- 管理人 (2009-12-03 17 14 33) 銀河に願いをの水の惑星のジェーキット(?)(倒すとソードのコピーのもとデラックスがもらえるところ)で、ジェーキッド?を倒した後どうすればいいかわかりません。 -- クリスタル (2012-10-16 12 56 34) ダイナブレイトのお試し部屋2は どうやって出現させますか? -- ??? (2014-05-31 10 17 08) 名前 コメント
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ステージの特徴 空中戦艦ハルバードに乗った仮面の騎士メタナイトのプププランド侵略を阻止するモード。ハルバード艦外と艦内を行き来する。 制限時間があって、時間がなくなるとミス。1秒≒20カウント、残り60カウントから1秒=1カウント 各チャプターごとに記してある分秒換算のタイムリミットは目安です。不十分なので情報求む。 要所でハルバードのクルーたちの会話が挿入される。会話の中に攻略のヒントがあるかも・・・。 6面に隠し扉あり。開始地点から下に進み、食べ物が四方に配置されている所の真ん中。 出現条件 「白き翼 ダイナブレイド」クリア 「激突!グルメレース」クリア 「洞窟大作戦」でセーブ 注意点など 前述のとおり制限時間があるので、あまりのんびりしないように。 強制スクロールが多く、もたもたしてると挟まれやすいので注意。 チャプター解説 Chapter1 離陸前に一気にカタをつけようと、カービィはワープスターでハルバードへ強行突入を試みる。しかし相手もさるもの、搭載した陸戦兵器・ヘビーロブスターで応戦してきた。 制限時間 分秒換算 備考 3000カウント 3分27秒 開始時 2000カウント 2分37秒 2マップ目から再開 1000カウント 1分47秒 ボス面から再開 BOSS:ヘビーロブスター(1回目) Chapter2 あと少しのところで突入に失敗したカービィ。吹き飛ばされた孤島から大急ぎでハルバードを追跡するが・・・。 制限時間 分秒換算 備考 5000カウント 5分07秒 開始時 4000カウント 4分17秒 2マップ目から再開 3000カウント 3分27秒 3マップ目から再開 2000カウント 2分37秒 ボス直前から再開 BOSS:ウィスピーウッズ&ツインウッズ Chapter3 ふたたびワープスターで突入を試みるも、主砲の直撃を受け、もはや追いつくのは絶望的な距離まで引き離されてしまう。それでもなお諦めず進むと、そこには因縁浅からぬ誇り高き巨鳥の姿があった。 制限時間 分秒換算 備考 6500カウント 6分22秒 開始時 5000カウント 5分07秒 2マップ目から再開 4000カウント 4分17秒 3マップ目から再開 3000カウント 3分27秒 4マップ目から再開 2000カウント 2分37秒 5マップ目から再開 BOSS:なし Chapter4 ついにハルバードへと突入するカービィだが、ダイナブレイドの犠牲に胸が痛む。その無念と怒りを力に変えて、憎き主砲を破壊せよ! 制限時間 分秒換算 備考 6000カウント 5分57秒 開始時 5000カウント 5分07秒 メタ・ナイツ軍団戦から再開 4000カウント 4分17秒 メタ・ナイツ軍団戦後から再開 3000カウント 3分27秒 ボス部屋の2つ手前から再開 2000カウント 2分37秒 ボス直前から再開 BOSS:2連主砲 Chapter5 主砲を破壊し攻撃力を殺いだカービィは、飛行の要であるウィングへと進攻する。しかしそこに待ち構えるは、かつて煮え湯を飲まされたヘビーロブスター。今度は邪魔は入らない、全力全開ガチンコ勝負で打ち破れ! 制限時間 分秒換算 備考 7000カウント 6分47秒 前半開始時 6000カウント 5分57秒 前半2マップ目から再開 5000カウント 5分07秒 後半開始時 3900カウント 4分12秒 後半2マップ目から再開 2000カウント 2分37秒 ボス直前から再開 BOSS:ヘビーロブスター(2回目) Chapter6 つぎつぎとパーツを破壊され、プププランドの脅威たるハルバードもいまやスクラップ寸前。とどめに向かうは動力炉、それを守るは強固なバリア。はてさてどうして打ち崩す? 制限時間 分秒換算 備考 7000カウント 6分47秒 開始時 6000カウント 5分57秒 隠しフロアから再開 5000カウント 5分07秒 2フロア目から再開 4000カウント 4分17秒 3フロア目から再開 3000カウント 3分27秒 4フロア目から再開 2000カウント 2分37秒 ボス直前から再開 BOSS:リアクター Chapter7 制限時間 分秒換算 備考 3000カウント 3分27秒 開始時 2000カウント 2分37秒 2フロア目から再開 1000カウント 1分47秒 ボス直前から再開 45カウント 45秒 脱出時 リアクターを破壊し、ついにハルバードは完全撃墜。しかしこれで終わろうはずもない。怒りに燃える宿敵メタナイトとの決戦の時は近い・・・! BOSS:メタナイト ラスボス:メタナイト 使用可能なコピー チャプター1 ホイール(ウィリー)☆ ビーム(レーザーボール)☆ ヨーヨー(ギム)☆ クラッシュ(スカーフィ)☆ チャプター2 ウィング(バードン)☆ ファイター(アイアンマム)☆ ボム(ジャングルボム)☆ クラッシュ(スカーフィ、ボンバー) ストーン(ロッキー)☆ パラソル(コピーのもと)☆ チャプター3 マイク(ウォーキー)☆ ファイター(ナックルジョー) コピー(タック) アイス(チリー)☆ ハンマー(ボンカース)☆ ホイール(コピーのもと) ソード(ブレイドナイト)☆ ファイア(バーニンレオ)☆ チャプター4 ストーン(ロッキー) カッター(サーキブル)☆ ニンジャ(バイオスパーク)☆ ソード(コピーのもと) スープレックス(ジュキッド)☆ ボム (ポピーブロスSr.、2連主砲のへろへろ弾、爆弾) ファイア(バーニンレオ) ビーム(コピーのもと) チャプター5 ジェット(カプセルJ2)☆ ビーム(レーザーボール、ワドルドゥ) ヨーヨー(ギム) アイス(Mr.フロスティ) カッター(サーキブル) ファイター(ナックルジョー) プラズマ(コピーのもと)☆ マイク(ウォーキー) ウィング(コピーのもと) ソード(コピーのもと) ペイント(ペイントスライム)☆ チャプター6 ソード(ブレイドナイト) クラッシュ(ボンバー) コック(コックカワサキ)☆ スープレックス(バグジー、コピーのもと) プラズマ(プラズマウィスプ) ウィング(コピーのもと) ヨーヨー(コピーのもと) スリープ(ノディ)☆ ファイター(ナックルジョー) ボム(コピーのもと) チャプター7 パラソル(コピーのもと) カッター(コピーのもと) ヨーヨー(コピーのもと) ニンジャ(コピーのもと) ストーン(コピーのもと) スリープ(ノディ) ソード(メタナイト戦前) セリフ集 基本的には同じだが、Chapter 1のヘビーロブスター関連、Chapter 5の左ウィングへ向かうシーン・ダクト内を進むシーンでは大幅に変更あり。 艦長の名前が初出。 会話に登場するキャラクターは、メタナイト、ワドルディ、艦長(猛禽類らしきキャラ。今作で名前がバルと判明)、アックスナイト、メイスナイト。 以下、メタナイトは「メタ」、ワドルディは「ワド」、バル艦長は「艦長」、アックスナイトは「アックス」、メイスナイトは「メイス」と表記。 Chapter 0 (オープニングムービー) 「リアクター1出力良好。」 「バランサー調整0003だス!」 「いかりをあげるだス。」 「反重力プラントチェック。1,2,3番OK!!」 「セイル解放、ソーラレベル288!」 「機は熟した。今こそ、我らが力を見せる時!」 「だらくに満ちたプププランドを、この手で変えてくれる!」 Chapter 1 (ゲーム開始) アックス 「カ、カービィがやってきました!まっすぐこちらに飛んできます!」 ワド 「たいへん!たいへん!どうしよぉ!」 メイス 「こんなところでジャマされたくないだスよ!」 艦長 「メタナイトさま、いかがいたしましょう?」 メタ 「甲板付近のものは戦闘準備!他のものは離陸にそなえよ!」 (ロケットバルブ進入後) アックス 「バル艦長、カービィがロケットバルブに進入しました!」 艦長 「ええぃ!ヘビーロブスターを投入しろぉ!」 (ヘビーロブスター戦開始) メイス 「カービィがノズルの後ろにいるだス!」 アックス 「離陸準備がととのいました!じき飛べます!」 艦長 「急げ急げぃ!ヘビーロブスターはまだか!」 (ヘビーロブスターと戦闘中) ワド 「カービィとヘビーロブスター、現在、戦闘中です!」 メタ 「離陸を強行するぞ!カービィをふきとばせ!」 アックス 「OK!メインエンジン点火!」 艦長 「いまだ!テイクオフ!」 Chapter 2 (チャプター開始) アックス 「カービィは海まで飛ばされたようです。」 メイス 「ぷぅ。ヤバかっただス。」 艦長 「この空中戦艦『ハルバード』で、プププランドは制圧されるのだ!」 メタ 「まずはこてしらべだ。目標、グレープ・ガーデン!」 (ツインウッズ撃破後、ワープスターに乗る) アックス 「カービィが飛んできます!」 メイス 「主砲準備、オッケーだス。1発いってみるだスか??」 艦長 「よし、ドカーンといけ!ドッカーンと!!」 Chapter 3 (チャプター開始) アックス 「カービィ撃退!森におちたようです。」 艦長 「よしっ。今度こそ追いつけまいっ。」 ワド 「そーかなー?」 Chapter 4 (チャプター開始) アックス 「ダイナブレイドを撃墜しました!」 メイス 「でも!でも!カービィが甲板にいるだスぅ!」 メタ 「おちつけ。冷静に対処すればいいのだ。」 艦長 「ものどもであえぃ!カービィをけちらせっ!」 (メタナイツ戦開始) メタ 「そこまでだ!カービィ!」 艦長 「メタ・ナイツの力を思い知るがいいっ!」 ワド 「ファイトっ!」 (メタナイツ撃破後、扉に入る) メイス 「カービィが甲板に出ようとしてるだスね。」 艦長 「では、そばにある主砲の前にごあんないしろ。」 (ポピー&ジュキッド撃破後、右下の隠し部屋に入る) 艦長 「見つけられたか…」 メイス 「なんだスか?ここは。」 (2連主砲戦直前の部屋) アックス 「カービィは現在、2連主砲に近づきつつあります。」 艦長 「これでまっくろこげだな。がはははははははっ!」 ワド 「あははははははっ!」 艦長 「がははははがははははっ!がはははがははっ!……ふぅ。」 Chapter 5 (チャプター開始) アックス 「あぁっ!2連主砲がやられました!」 メイス 「主砲がバラバラだス!つかいもんにならないだス!」 艦長 「なんだとぉ!?そ、そんなバカなっ!!」 (甲板進行中) アックス 「カービィは現在、左ウィングにむかっています!」 ワド 「まさかこんどは左ウィングも…」 艦長 「ものどもっ!左ウィングにカービィを近づけるな!」 (左ウィング破壊のムービー後) アックス 「左ウィング大破!被害面積、約74%!」 艦長 「げげっ!!」 メイス 「左右のバランスをくずしまくってるだス!」 メタ 「セイル収縮!右ウィングの浮力を下げろ!!」 (ダクトに入る) 艦長 「ええいっ!今、カービィはどこにいる!?」 メイス 「艦内にもぐりこんだようですが…」 アックス 「レーダーでキャッチしました!ダクトに入ったようです。」 (ダクト進行中) 艦長 「何をする気だ?」 メイス 「現在カービィは、ダクト内を進行中だス!」 ワド 「みちにまよったの?」 艦長 「まてよ…いいことを思いついた、ふふっ。」 (ダクトの最上部、強制スクロール後の隠し部屋に入る) 艦長 「武器貯蔵庫にはいられたか。」 メイス 「よりどりみどりだスな。」 (ヘビーロブスター戦開始) 艦長 「準備はいいな?」 アックス 「本当にやるんですか?」 メイス 「ぷん。きっとこうかいするだス。」 艦長 「やかましい!やつを倒すのは、今しかあるまいっ!」 「2どめのしょうじき!ヘビーロブスター発進っ!」 (ヘビーロブスター戦前半の強制スクロール進行中) 艦長 「ぶひゃひゃひゃひゃっ!つぶせつぶせぇ!」 アックス 「あぁ、われらの戦艦がこわれていく…」 艦長 「こまかいことは気にするなぁ!ガンガンいけぇ!」 (ヘビーロブスターにペイント使用後、ボスの体力が残っている場合) アックス 「バル艦長!ヘビーロブスターのメダマがつぶされました!!」 艦長 「なにぃっ!ペイントのうりょくだと!?」 メイス 「だめだス!右も左もわかんないみたいだス!!」 艦長 「おのれおのれおのれおのれ おのれぃ!くやしぃ~!」 Chapter 6 (チャプター開始) メイス 「ヘビーロブスターの爆発で、右ウィングもこわれただス!」 艦長 「ふ、ふ~んだ。左右がこわれてちょうどいいわいっ。」 メタ 「……………。」 アックス 「カービィは、外壁をつたって戦艦底部に向かうようです。」 (雲の隠し部屋に入る) メイス 「ややっ!?カービィがレーダーから消えただス!」 艦長 「見失ったのか!?さがせさがせぃ!」 メタ 「雲の中にまぎれたようだな…。そのうち出てくるだろう。」 (戦艦底部へ移動後) アックス 「カービィは戦艦底部を進行中。」 艦長 「手薄なところだな…しかし、風が強い。」 ワド 「さむい。」 アックス 「たかい。」 メイス 「こわいだス。」 艦長 「………おまえら。」 (エレベーターを降りた先の隠し部屋に入る) メイス 「あああぁぁ!わしのへそくりのトマトと1upがあぁぁぁ!」 艦長 「おまえそんなものをためこんでいたのかぁ!バカものぉ!」 ワド 「(…おいしそう)」 (リアクター戦直前の部屋) アックス 「カービィがリアクターに向かっています!」 メイス 「動力がなくなったら、こんどこそアウトだスよ!!」 艦長 「案ずるな。リアクターはカービィのどんな攻撃も受け付けまい!」 ワド 「反射レーザーがリアクターに当たらなければムテキだね。」 艦長 「しぃぃぃぃぃぃぃぃぃっ!よけいなこと言うなっ!」 (リアクター撃破直後) アックス 「リアクターを破壊されました!」 メイス 「動力であるウィリー達が逃げていくダスぅ!」 艦長 「ええぃ、なにをやっておるのだぁぁ!」 Chapter 7 (チャプター開始) アックス 「各部の機能が低下しています!第3、第5エンジン停止!」 メイス 「もうぼろぼろだス!すぐにおちるだスよ!」 メタ 「(不覚…だがやむをえまい)」 「クルー全員に告ぐ!至急本艦より脱出せよ!!」 艦長 「あひえぇぇぇ!この艦はもうだめだぁ!!わしは逃げるぅ!」 (強制スクロール進行中) 艦長 「じゃ、わしは逃げますぅ!悪く思わんで下さい!」 メタ 「さあ、次はおまえたちが逃げる番だ。」 アックス 「いえ、最後までおつき合いさせていただきます!」 メイス 「カービィをぎゃふんといわせて、それからみんなで逃げるだス!」 メタ 「……………………。」 「…しにぞこないどもめ。かってにするがよい。」 「(…すまない)」 (メタナイツ戦開始) アックス 「まて、カービィ!」 メイス 「こっからさきには、通さないだスよ!」 (メタナイツ撃破直後) アックス 「メタナイトさま、あとはおねがいしますぅ!」 メイス 「ダメなわしらはおさきにしつれいだスぅ!」 (メタナイト戦直前) メタ 「これが最後だ!カービィ!!いざ勝負!!」 ワド 「(どきどきどきどき…)」 (脱出開始) メタ 「のがさんぞ!」
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 星のカービィ 2 タイトル 星のカービィ 2 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-AKBJ ジャンル アクション 発売元 任天堂 発売日 1995-3-21 価格 3900円(税別) カービィ 関連 Console Game FC 星のカービィ 夢の泉の物語 SFC カービィボウル 星のカービィ スーパーデラックス 星のカービィ 3 カービィのきらきらきっず N64 星のカービィ 64 GC カービィのエアライド Wii 毛糸のカービィ 星のカービィ Wii 星のカービィ 20周年スペシャルコレクション WiiU タッチ ! カービィ スーパーレインボー Handheld Game GB 星のカービィ カービィのピンボール 星のカービィ 2 カービィのブロックボール カービィのきらきらきっず コロコロカービィ GBA 星のカービィ 夢の泉デラックス 星のカービィ 鏡の大迷宮 NDS あつめて ! カービィ 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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Miiカート Mii 大前 史明 Bダッシュ スタンダード大前 シューティング・スター 海老沢 瑞月 オバキューム スタンダード海老 ストリームライン 風間 琉音 ピアレス スタンダード風間 ライトステップ風間 齋藤 太志 エッグ・ワン スタンダード齋藤 キューカンバー 山下 圭悟 マッシュ スタンダード山下 フォー・ホイール・クレイドル 大久保 竜二 ジャングルカーゴ スタンダード大久保 ワイルドライフ 吉澤 太智 ブルータル スタンダード吉澤 ドラゴンフライ 近藤 壮太 タイラント スタンダード近藤 ハリケーン 井上 乃亜 フラウリィ スタンダード井上 ライトステップ井上 渡辺 陽俊 バニッシュ スタンダード渡辺 カロン・カノン 瀧澤 奏空 ゴールド・マンティス スタンダード瀧澤 トリッパー ボンバーマン HVC-BLS スタンダードBOMU HVC-LGS 隠しMii 渡辺 陽俊 スペシャルカップでクリア [50cc] 井上 乃亜 サンダーカップでクリア [50cc] 瀧澤 奏空 サンダーカップでクリア [100cc] ボンバーマン スペシャルカップでクリア [150ccミラー] ステージの特徴 食べ物どっさり「グルメット」でデデデ大王との大食いレースをするモード。 走って食べて、デデデ大王より多く点を取れば勝ち。 出現条件 「はるかぜとともに」ステージ1クリア 登場キャラクター デデデ大王 ゴーストカービィ(タイムアタック) キービィ(2人プレイ) 注意点など ヘルパーを出そうとしても、コピー能力が能力アイテムに変わるだけなので出せない。 先にゴールすれば+30なので、レースに勝つことを優先しよう。 マキシムトマトは1個で+3だが、いずれも取りにくいところにある。余裕がない場合は無視しよう。 ゴールの手前にはマキシムトマトが浮いているので、必ずとろう。 カービィの移動スピードが無敵キャンディ時よりも速くなっている。 タイムアタックでは、1度ゴールした後もう1度プレイするとゴーストカービィが現れる。電源を切るともう1度走るまでゴーストカービィは現れない。 コース解説 コース1 「かぼちゃグランド」 途中で星ブロックや水、多少の段差がある以外はほぼ一直線のコース。全体的に短いが食べ物の数も少ない。 コース2 「もろこしホール」 かぼちゃグランドとは打って変わって、非常の高低差の激しい洞窟を進む。途中でルートが分岐していて、食べ物の数も多い。 コース3 「たまねぎガーデン」 かなり複雑な構造をした空の宮殿のコース。スタートしてすぐにコピーのもとがあり、手に入れた能力をいかにしてうまく使うかがポイント。 オススメ攻略方法 コース1 「かぼちゃグランド」 特に問題ない。ブロックの壁はスライディングが苦手ならデデデに壊してもらうのもあり。 コース2 「もろこしホール」 長い坂のあとの2段に分かれている場所は、上のほうが早い。 終盤の分岐は、はしごを上って一番上に進むと早い。 コース3 「たまねぎガーデン」 コピー能力は自分で好きなものでOK。詳しくはこのページの一番下。 ジェット:ジェットキック、ジェット頭突きで進む。 パラソル:落下するときはパラソルダイブが早い。長い直線はらっかさんで。 ニンジャ:一番扱いにくいかも。攻撃でも食べ物を取れるので、クナイをうまく使う。 ウィング:羽ばたきが早く、おそらく1番速い。 ホイール:長い直線がいくつかあるので、意外と使える。壁にぶつかるとタイムロスなので注意。 タイムアタック攻略 全コース共通 スタートダッシュのコツ ガードしながらダッシュ入力をする。 具体的にはスタートまでL(R)を押しっぱなしにし、スタートする瞬間にダッシュ入力しつつガードを解く。 ガードの音がするがスタートが安定する。ガード音がせずにダッシュできたらもっと速い。 1番多い失敗パターンが、動けるようになる前に→→入れて開幕に歩いてしまうパターン。 先行入力とかは一切効かないので、ワドルディの動きをよく見て 、「パァーン」のモーションと同時に→→入れればちょうど最速になる 。 ステージ1 「かぼちゃグランド」 水場の越え方 水中やスライディング後のダッシュは先行入力ができる。 具体的には→入れながら水中に入って、陸に出る前にもう1回→を押す感じ。 スライディング中もダッシュ入力を行といい。 水から出た後(あるいはスライディング動作終了後)のダッシュは→を2回分入れるロスが発生するから、 水から出る前に一瞬キーを離してすぐ→を入れなおすと最速でダッシュできる。 スライディング後はスライディング中にダッシュ入れっぱなしにしてると最速でダッシュしてくれる。 頭突きダッシュ スライディングは2個目のブロックのところで終わるようにし、 復帰するときはジャンプして上のブロックにぶつかりつつダッシュすると速い。 スライディング→ダッシュ先行入力→ジャンプ→ダッシュの流れで普通のスライディングより速くなった。 ステージ2 「もろこしホール」 分かれ道は上を進む。 ステージ3 「たまねぎガーデン」 乗ると壊れる床は着地直後にStartボタンを押すことで速く壊せる。 現状ではウィングが最速。以下、パラソル、ニンジャ、ジェット、ホイール、すっぴんの順。 ウィング ・空中で↓を押しながらAとBを交互に連打すると高速で上昇する。少々難しい操作だが、慣れれば強力な味方になる。 ・復帰に時間がかかるため、落下時に爆撃頭突きは使用しない方が速い。ただし、完全に落ちずに直前でジャンプするのもあり。 ・コンドル頭突きは論外。 パラソル ・左右移動はパラソルドリル、落下はパラソルダイブを使用するとかなり速い。SDXと違い、落下傘での左右移動は速くないので注意。 ・地上でのパラソルドリルは遅いが、空中で使用すると化ける。 ・乗ると壊れる床でもパラソルダイブを使用しながら降りることを忘れずに。かなりタイムが変わる。 ニンジャ ・攻撃でも食べ物を取れるので、クナイをうまく使おう。 ・落下にニンジャキックがある。進行方向にもかなり移動するのでタイミングによっては着地点を誤ることも。 ・左右移動は瞬間的にならみじんぎりがある。ゴール時に使用するといい。 ・パラソル同様、乗ると壊れる床でのニンジャキックは忘れないように。 ジェット ・ダッシュジャンプ→ジェット頭突きは全く速くない。 ・落下時に溜めてジェットダッシュ。横移動、下移動に決め手がないのでこういったところでタイムを稼いでおくこと。 ・ジェットのただ一つの利点といえるホバーヒートだが、出始めは遅いので少し手前から出すこと。 ホイール ・速いと思われがちだが、ホイールダッシュの移動速度は通常ダッシュより少し早い程度。一応ターンすると少し速くなるが、乗ると壊れる床直後くらいしか使いどころがない。 ・壁に激突すると大きなタイムロスになる。直前に解除を忘れないように。 すっぴん・ニンジャ・ホイール・パラソル できるだけ早くホバリングの連打をする、ジャンプしなくてよいところはジャンプしないといった基本には忠実に。 世界王者のグルメレース講座☆ 全ステージ共通 最速ダッシュ ワドルディがクラッカーを「パァン!」と鳴らすのだが、その「パ」の部分でダッシュをすると最速でダッシュが出来る。 デデデが走り出してすぐに画面端から消えたら最速ダッシュ成功。 ステージ1「かぼちゃグランド」 上記の通り、水やブロックを壊して進む。一つ目の段差になっている所は、実はダッシュで飛び越えられる。二つ目の段差前ギリギリ(本当にギリギリ!)でジャンプをすると穴を飛び越えられる。 ステージ2「もろこしホール」 一番最初の穴になっている所はダッシュで飛び込んだ直後にホバリングをするとジャンプより速く走れる。次に待っている階段の後の段差も、ホバリングで乗れる。最後の二段になっている足場は、少し山になっている所でジャンプするとスムーズに上の足場へ乗れる。 ステージ3「たまねぎガーデン」 ウイングが世界最速なのは変わらず。コピー選択はウイング一択。 最初の棘があるところは↓Bはばたき三回で抜けられる。上下の二択がある道は下を選ぶ。途中のブロックははばたきキャンセルフェザーガンで対処。上昇は基本↓Bキャンセルはばたきで。水は十字型の所の端で↓Bを使うと加速できる。最後の上昇二択は前を選択して、気合の↓Bキャンセルはばたき。 ※ここは攻略用のコメント欄です。雑談など、関係のない話はしないでください。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=zOc5NcOAtdc feature=related 激突!グルメレース コメント
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登録日:2009/09/13 Sun 23 45 37 更新日:2024/07/25 Thu 01 22 02 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 1992年 GB さつまいも ウィスピーウッズ カレーライス カービィ キャッスルロロロ クラッコ グリーングリーンズ ゲーム ゲームボーイ デデデ大王 ハル研究所 ピンクの悪魔 ワドルディ 任天堂 伝説の始まり 全ての始まり 全てはここから始まった 名作 星のカービィ 星のカービィシリーズ項目 桜井政博 激辛カレーライス 空気弾 ゲームボーイにニューアイドル!!まるくてカワイイ食いしん坊。 『星のカービィ』(ほしのカービィ)とは、1992年4月27日に任天堂より発売されたゲームボーイのアクションゲームである。 開発元はハル研究所で生みの親は当時22歳の桜井政博氏。 ハル研の看板タイトルとなる星のカービィシリーズの記念すべき第1作目。 CM 星のカービィ 吸い込みぶっつけ攻撃 プカプカ空飛びの術カワイイヤンチャ坊主 星のカービィ ゲームボーイで新発売! この頃からカービィは「やんちゃ坊主」と呼ばれていた。CM中で流れたカービィの絵描き歌は後に『夢の泉の物語』のOPにも登場。 ★目次 ☆概要 ☆主要キャラクター ☆敵キャラ ☆ボスキャラ ☆アイテム ☆ステージ ☆余談 ☆概要 操作キャラクターであるカービィが画面に登場し、そこからゴールを目指す横スクロール型のゲーム。 難易度の高いゲームが主流となっていた当時、初心者にもさくさくと進められるゲームへの導入口として発売された。 しかし、クリア後に表示されるコマンドをタイトル画面で入力する事で出現するエクストラモードは、コアゲーマーも舌を巻く難しさとなっている。 本作では第2作目から登場するコピー能力はなくカービィの攻撃方法は吸い込み、吐き出し、空気弾、さつまいも、カレーという攻撃方法のみである。 が、その分ゲームシステムとしては非常にシンプルで誰でも操作し、進んでいくことが出来る間口の広いゲームとなっている。 元々は「ダメージを受けた時のノックバックで画面外に出ると1ミス」というシステムも企画されていたようで、結果的に実装されず桜井氏にすら忘れ去られることとなったが、偶然にも氏が後々開発したスマブラで「新しい格ゲー」ということで実装された。 ☆主要キャラクター カービィ 後にピンクの悪魔として愛される丸い体の主人公。この時点では旅の途中で根無し草でもあった。 春風と共に偶然プププランドに立ち寄った際、デデデ大王が悪さをして住民が困っていたので彼を懲らしめるべく冒険に出る。 この作品ではコピーや仲間は存在しないので吸って吐いてを繰り返す事になる。 開発当初はポポポと言う名前で、ゲームもティンクルポポになる予定だった。 詳しくはリンク先へ。 デデデ大王 後にカービィのライバルのひとりになるペンギンのような風貌の本作の黒幕。 彼が国中の食べ物と秘宝「きらきらぼし」を独占したいがために盗み、住民が飢えに苦しんでいた。 本作では完全な悪役だが、次回作の夢の泉の物語ではプププランドの為に自ら悪役を演じ、64以降の作品ではカービィに手を貸す味方キャラとしての扱いが増えていく。その為、本編作品で完全なラスボスとして登場するのは本作が唯一である。 ただし番外作品では夜空の星を奪う、カービィを倒す為にカービィを誘き寄せる等の行動を起こすラスボスとして度々登場している。 詳しくはリンク先へ。 ☆敵キャラ 敵キャラは一部を除きノーマルとエクストラで登場する種類が異なる。 ノーマルでは基本的に1ダメージ、エクストラでは2ダメージ。 ワドルディ 星のカービィシリーズにおけるザコキャラの代表格。 詳しくはリンク先へ。 ブロントバート 名前が間違えられやすい空を飛ぶザコキャラ。 詳しくはリンク先へ。 ポピーブロスJr. 後にボム能力を獲得できるピエロっぽいキャラだが本作ではリンゴやグリゾーに乗っている。 詳しくはリンク先へ。 ツイジー ブロントバートと同じく空を飛ぶ鳥っぽいザコキャラ。 トゥーキー エクストラモードでツイジーの代わりに登場するニワトリっぽいザコキャラ。 『星のカービィ スーパーデラックス』にも登場している。 キャピィ 見た目はキノコっぽいが吸い込むと…? 詳しくはリンク先へ。 グリゾー 熊のようなザコキャラだが触れた時のダメージが大きい。 詳しくはリンク先へ。 ワドルドゥ 後にビーム能力を獲得できる一つ目のザコキャラ。 詳しくはリンク先へ。 ゴルドー 基本的に倒す事ができないウニっぽいキャラ。 詳しくはリンク先へ。 シャッツォ ゴルドーと同じく基本的に倒せない砲台っぽいキャラ。 詳しくはリンク先へ。 グランク イソギンチャクっぽいザコキャラで頭上に弾を飛ばす事も。 以降のシリーズでも水中ステージを中心に登場する事が多い。 ブーラー お化けのザコキャラ。 『カービィのピンボール』『カービィのブロックボール』『コロコロカービィ』にも登場している。 ギャスパー エクストラモードでブーラーの代わりに登場するお化けのザコキャラ。 『カービィボウル』にも登場している。 ブルームハッター 魔法使いのようなザコキャラ。 詳しくはリンク先へ。 ハーリー ビックリ箱から登場するキャラ。 『カービィのピンボール』『カービィのブロックボール』にも登場している。 チャッキー エクストラモードでハーリーの代わりに登場するビックリ箱から登場するキャラ。 ハーリーと違い、どれだけ倒しても何度でも現れる。 アニメ版では魔獣で登場。 トゥーフェイス 仮面っぽいキャラでカービィが近づくと顔が豹変して突進してくる。 本作以降から全く登場しなかったが『星のカービィ スターアライズ』でおよそ26年振りにまさかの再登場を果たした。 ミスター・ピー・アンプキン エクストラモードでトゥーフェイスの代わりに登場するカボチャのキャラ。 ギャスパーと同じく『カービィボウル』にも登場している。 マンビーズ 丸いミイラのようなキャラで吸い込めない。 アニメ版でも魔獣で登場しておりこちらもカービィの吸い込みが通用しない。 スカラー エクストラモードでマンビーズの代わりに登場するガイコツのキャラ。 やはり吸い込めない上に、動きが速い。 フラッパー コウモリのようなザコキャラ。 『カービィボウル』『カービィのピンボール』にも登場している。 スクイッシー イカっぽいザコキャラで以降のシリーズでも水中ステージを中心に登場する事が多い。 アニメ版でも魔獣で登場しているがかなり強化されている。 フロッツォ エクストラモードでスクイッシーの代わりに登場するタコっぽいザコキャラ。 後にコロコロカービィで通常のザコキャラとして再登場する。 ブリッパー ゴーグルを付けている魚っぽいザコキャラでグランクやスクイッシーと同じく以降のシリーズで水中ステージを中心に登場する事が多い。 後に大型サイズの亜種も登場している。 カブー モアイのようなザコキャラで中にはテレポートする個体もいる。 アニメ版ではそれなりに重要なポジションに。 グランプルス エクストラモードでカブ―の代わりに登場する。 カブ―と比べてカービィに向かって突っ込んでくるスピードが速い。 コナー ヤドカリっぽいザコキャラ。 特筆すべき点はあまりないが以降のシリーズでもたびたび登場している。 ウィザー 二枚貝のようなザコキャラ。 殻が開いているときにしか攻撃しないものの、殻が閉じている時は吸い込めない。 ピーザ― エクストラモードでウィザーの代わりに登場するカニのようなザコキャラ。 ウィザーと比べて攻撃間隔が短い。そしてハサミで目を覆ってる時は吸い込めない。 スカーフィ 普段は可愛らしいが吸い込めないどころか逆に一つ目に豹変して突進してくる。 倒す時に爆発するので離れた場所から攻撃したいところ。 詳細はリンク先で。 サーキブル 後にカッター能力を獲得できる鎧のキャラ。 その場を動かなかったり一定ルートを歩く個体がいる。 ブーマー エクストラモードでサーキブルの代わりに登場する人型のザコキャラ。 ブーメランを2回投げて攻撃し、投げたブーメランはキャッチせず後ろの方へ飛んでいく。 見た目はポピーブロスに似ているが関係性は不明。 クークラー 鬼のお面のようなザコキャラ。 『カービィのブロックボール』にも登場している。 ウィスカース エクストラモードでクークラーの代わりに登場する猫の顔のようなザコキャラ。 動きが非常に速い。 ディジー 舌を出している一頭身のザコキャラ。 『デデデでプププなものがたり』の初期の方で偽名を使って登場していた。 ベニー エクストラモードでディジーの代わりに登場する雪だるまのようなザコキャラ。 後に登場した同じ雪だるまキャラの「チリー」と被るためかこの作品にしか登場していない。 パフィ サングラスを掛けた雲のようなザコキャラ。 弾を吐いてくる。 カウカン エクストラモードでパフィの代わりに登場するペリカンのようなザコキャラ。 動きが速く、弾を隙無く複数吐いてくる。 パラソル 後にパラソル能力を獲得できる傘。 ワドルディやワドルドゥに付いてゆっくり降下したりシャッツォに付いて空中から弾を発射してくる。 エクストラモードではワドルディやワドルドゥから離れた後に点滅しながらカービィに向かって突っ込んでくる。 ☆ボスキャラ ポピーブロスSr. ポピーブロスJr.の親玉でこちらは爆弾を投げてくるステージ1の中ボス。 詳しくはリンク先へ。 ウィスピーウッズ ステージ1のボスで以降のシリーズでたびたび最初のボスで登場する大木。 詳しくはリンク先へ。 ロロロ&ラララ ステージ2のボスを務める丸い男女コンビ。 ロロロ単体はステージ2の中ボスも担当している。EXの動きはかなりヤバい。 元ネタはハル研が本作より前に発売したFCソフト、エッガーランドの登場人物。 詳しくはリンク先へ。 カブーラー ステージ3のボスを務める飛行船。 エクストラモードでは屈指の難易度を誇る。 詳しくはリンク先へ。 クラッコ ステージ4のボスでウィスピーウッズと同じく以降のシリーズでたびたび中盤のボスで登場する一つ目の雲。 クラッコJr.はステージ4の中ボスも担当している。 エクストラモードではカブーラーと違って癒し枠である。 詳しくはリンク先へ。 ☆アイテム 道中では様々なアイテムを獲得すると体力が回復したり攻撃手段が増える。 詳しくはリンク先へ。 ☆ステージ ステージ1 GREEN GREENS(グリーングリーンズ) 基本操作を覚える森のステージ。ステージBGMはシリーズを象徴しており現在までなお多くの作品で使用されている。 ボスはウィスピーウッズだがエクストラモードではかなりの強敵に。 とある背景物は現在も謎に包まれている。 ステージ2 CASTLE LOLOLO(キャッスルロロロ) お化けが生息するお城のステージ。ボスはロロロ&ラララ。 スーパーデラックスのはるかぜとともにではFLOAT ISLANDSのボスとして出てくる。 ステージBGMはこの頃は軽快なメロディだが後の作品では壮大なアレンジになり巨大ボス戦の音楽として位置づけされた。 はるかぜとともにではFLOAT ISLANDSと統合されたためリストラされるがリメイク版でステージ名は異なるが追加モードで復活した。 ステージ3 FLOAT ISLANDS(フロートアイランズ) 海に浮いている島を進んでいくステージ。ボスはカブーラーでこのステージのみ中ボス不在。 こちらのステージBGMも後の作品でも水中系ステージで使用される事が多い。 カブーラーは「カービィのブロックボール」で登場し、その後SDXでカットされたが、USDXで久しぶりにボスとして復帰した。 ステージ4 BUBBLY CLOUDS(バブリークラウズ) 雲の上や宇宙を進んでいくステージ。 ボスはクラッコだがエクストラモードでは慣れると通常より楽。 このステージBGMも以降のシリーズで様々な場面でアレンジされている。 ステージ5 Mt.DeDeDe(マウントデデデ) これまでの各場所が簡略化されたステージとなっている。 今まで戦ってきたボス達ともう一度戦って勝利すると、ラスボスのデデデ大王と戦う。 このステージBGMは以降はデデデ大王を象徴するBGMになった。 ちなみにボスとの再戦はカブーラー以外はステージBGMのままで戦い、ステージ選択中のBGMも以降のシリーズでたびたび使用されている。 ボスとの再戦というシチュエーションは以降のシリーズでエンディング後の隠しモードとして定番になっている。 ☆余談 上述の通り星のカービィシリーズの生誕作品であり、以降のハル研や任天堂の主力タイトルの1つになった。 当時は難易度が高いゲームばかりに憂いに思っていた桜井氏が初心者でも遊べるようにとの思いを込めて誕生した。 また、グリーングリーンズを筆頭にBGMの評価も高く以降のシリーズで何度もアレンジされている。 本作の海外版のカバーアートやCMのカービィは白い。これは現地のスタッフがゲームボーイの画面配色がモノクロ故に「カービィの体は白い」と勘違いしたからだとか。 後年に発売された『カービィのすいこみ大作戦』は本作を意識した要素が随所に散りばめられている。 なお、開発はHAL研製のトラックボールを接続したツインファミコン(*1)で行われたことが桜井政博氏によって明かされている。当然キーボードなんてなかったので、一桁ずつポチポチと16進数を打ち込んでいたという。 『夢の泉』や、SFCゲームの開発環境が整うまでの期間は『スーパーデラックス』もこれを使って行なっていたらしい。 追記・修正はエクストラモードを体力メモリ1・残機0でクリアした人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フロートアイランドの解説で、はるかぜ~のところ、カットされたのはキャッスルロロロですよ。 -- 名無しさん (2013-07-29 10 38 13) カービィが食い荒らして国民が飢え苦しむのを防ぐため 漫画の読みすぎなんだろう。 -- 名無しさん (2014-02-05 16 25 54) ↑そもそも食べ物をかっぱらったのはカービィが来る前だもんね -- 名無しさん (2014-02-05 17 44 25) 一時はウィキペディアにも書かれてたからな(つか俺はそれでこの珍説を知った)。ひどいもんだ -- 名無しさん (2014-02-21 15 07 09) エクストラの難易度は鬼畜だった -- 名無しさん (2014-02-21 15 10 59) この時点ではデデデはまだ悪役で次作の夢の泉から現在のキャラが確立されたもんだしな。 -- 名無しさん (2015-02-17 15 25 41) 夢の泉以降も普通に悪事何度も働いてるしな -- 名無しさん (2015-03-14 00 24 59) 今日でカービィ生誕23周年。 -- 名無しさん (2015-04-27 18 24 24) 余談いらなくない? -- 名無しさん (2015-07-10 19 23 29) 考えてみれば今でいう格闘王の道やぼすぶっちは最初からずっと続いていたんだな。 -- 名無しさん (2016-02-07 12 02 37) きらきらぼし=ワープスターでおk? -- 名無しさん (2017-05-25 02 13 32) ゲームへの導入口として 同じ年で出たFE外伝もそんな感じだったね -- 名無しさん (2017-12-31 00 29 03) スタアラの真ラスボスを見て今後このシリーズはどうなるのか。 -- 名無しさん (2019-01-25 15 00 20) 29年を迎えた。いよいよ30周年が見えてきた -- 名無しさん (2021-04-27 15 50 28) >当時は難易度が高いゲームばかりに憂いに思っていた桜井氏が初心者でも遊べるようにとの思いを込めて誕生した。 -- 名無しさん (2021-11-06 21 50 03) 間違えた。>当時は難易度が高いゲームばかりに憂いに思っていた桜井氏が初心者でも遊べるようにとの思いを込めて誕生した〜の下りを読んでいると、宮崎英高がデモンズソウルを作った時と真逆の時流だった事が伺える。確かに80年代は高難易度というか、調整不足だったり理不尽だったりするゲームが多かった。 -- 名無しさん (2021-11-06 21 53 55) 何気に初代からサウンドテストがあるの凄いことだよな -- 名無しさん (2022-04-24 03 10 48) 遂に30周年。これからも末永く続いてほしい…! -- 名無しさん (2022-04-27 00 01 26) Switchでも気軽に遊べるようになったからエクストラモード縛りプレイも巻き戻しなどで無理やり攻略できるように。 -- 名無しさん (2023-04-27 00 17 15) ここにしか出ていない敵キャラも多いがなんかの拍子に復活したりするから侮れない。 -- 名無しさん (2023-04-27 00 55 25) 改めて見ると洒落た名前のキャラが多いね。サークライ、ハル研のセンスが光る -- 名無しさん (2024-03-14 22 43 36) 名前 コメント